Latest Beta with Unreal Engine 5
Unreal Engine5で導入された、最新のグローバルイルミネーションと反射のソリューションにより、よりリアルなシーンの表現が可能になりました。
最新のR.Designベータ版アプリをリリース致しました。
今回のバージョンでは、グラフィックのクオリティにおいて、本当に、大きな大きな飛躍を遂げています!
R.Designアプリ自体を、Unreal Engine 5で完全に作り直しました。
グラフィックが良くなり過ぎたため、古いアセットではテキスチャーが荒く見えすぎて、アセット自体を作り直さないと行けなくなり、アセット・チームにとっては嬉しい悲鳴です。
これまで室内空間を出来るだけリアルに見せるためには、どうしても事前に光をベイクしておく必要がありました。ベイク無しの部屋では室内空間が暗くなりすぎる一方で、アンビエント・ライトを使って空間を明るくすると、部屋全体が青っぽくなり、どうしても人工的な表現になっていましたので。ただ、ベイクをすると、家具アイテムの下に影が表現されない等、兎に角、色んな問題があったわけです。
それが、今回のバージョンで採用されたグローバル・イルミネーションで大きく改善されました。
グローバル・イルミネーション(「GI」)
Virtual Shadows
目立たない機能ですが、表現にリアリティを加えるにあたり重要な役割を果たしています。